❤️ Приветствуем Вас, дорогие посетители хостинга - WorldHosts.FUN! Эта инструкция поможет вам настроить сложность выживания на вашем сервере 7 Days To Die. Правильный уровень сложности — ключ к комфортной и увлекательной игре, будь то расслабленное исследование мира или хардкорное противостояние ордам зомби.
Параметр «Сложность» (Difficulty) в 7 Days To Die напрямую определяет, насколько суровым будет ваш мир выживания. Он влияет на два ключевых аспекта:
- Урон от зомби: Насколько сильно враги бьют по игрокам.
- Урон по игрокам (PvP): Насколько сильно игроки могут наносить урон друг другу.
Более высокие уровни сложности делают зомби более агрессивными и живучими, что создает дополнительный вызов для опытных игроков. Настройка сложности позволит идеально подстроить сервер под уровень подготовки и желания рисковать всех участников.
✔️ Инструкция:
Шаг 1. Авторизируетесь на хостинге, переходите в панель управления сервером и открываете страницу запуска сервера.

Шаг 2. Пролистав страницу, ниже сможем увидеть строку «Сложность игры». Укажите соответствующий уровень сложности т 0 до 5, 0=легче всего, 5=труднее всего. Подробнее про уровни чуть ниже.

Уровни сложности: от новичка до хардкора
В игре доступно шесть основных пресетов сложности. Для удобства восприятия мы представляем их в виде подробного списка.
- Уровень 0: Scavenger (Мусорщик)
- Для кого: Абсолютные новички, желающие освоиться в мире в расслабленном режиме.
- Урон от зомби: 50% (зомби наносят половинный урон).
- PvP-урон: 200% (игроки наносят друг другу двойной урон).
- Уровень 1: Adventurer (Искатель приключений)
- Для кого: Новички, которые начинают понимать основы игры.
- Урон от зомби: 75%.
- PvP-урон: 150%.
- Уровень 2: Nomad (Кочевник)
- Для кого: Опытные игроки. Это стандартный, сбалансированный уровень по умолчанию.
- Урон от зомби: 100% (базовый урон).
- PvP-урон: 100% (базовый урон).
- Уровень 3: Warrior (Воин)
- Для кого: Игроки, ищущие настоящий вызов и более опасных противников.
- Урон от зомби: 150%.
- PvP-урон: 75%.
- Уровень 4: Survivalist (Выживальщик)
- Для кого: Опытные ветераны, готовые к суровой и реалистичной борьбе за выживание.
- Урон от зомби: 200% (двойной урон).
- PvP-урон: 50%.
- Уровень 5: Insane (Безумец)
- Для кого: Максимальная сложность, испытание для самых смелых и умелых игроков. Каждая ошибка может стать фатальной.
- Урон от зомби: 250%.
- PvP-урон: 25%.
Также, можно изменить этот параметр в файле serverconfig.xml. Откройте его и найдет строку:
<property name="GameDifficulty" value="2"/>
Измените число в кавычках value="..." на нужный вам уровень (от 0 до 5), согласно списку выше.

Важно! Сохраните содержимое и перезапустите сервер.
Дополнительные настройки:
В той же секции находятся другие важные настройки, которые стоит проверить:
- BlockDamagePlayer (значение="100"): Урон, который игроки наносят блокам. 100% = стандартный. Уменьшение значения сделает добычу ресурсов и разрушение построек медленнее, повысив сложность.
- BlockDamageAI (значение="100"): Урон, который зомби наносят вашим укреплениям. Увеличение выше 100% сделает защиту баз более хрупкой.
- XPMultiplier (значение="100"): Множитель получаемого опыта. 100% = стандартная скорость. На высоких уровнях сложности иногда имеет смысл немного увеличить это значение (например, до 125-150%), чтобы компенсировать возросшую сложность.
- PlayerSafeZoneLevel (значение="5") и PlayerSafeZoneHours (значение="5"): Защищают новичков. Игроки уровня 5 и ниже создают вокруг себя безопасную зону при возрождении на 5 игровых часов. На чисто PvE-серверах эти параметры можно увеличить для более комфортного старта.

Параметры из секции <!-- Zombie settings --> — это мощнейшие инструменты для тонкой настройки сложности. Они позволяют управлять не просто «силой» зомби, а их поведением, создавая именно ту атмосферу напряжения, которую вы хотите.

- Агрессия и восприятие зомби (Ключевые настройки)
- EnemyDifficulty (value="0")
- Что делает: Не путать с GameDifficulty. Этот параметр переключает базовый режим всех зомби в мире между обычным (0) и «одичавшим» (1).
- Значение 0 (Normal): Стандартное поведение. Зомби реагируют в основном на звук и прямой контакт.
- Значение 1 (Feral): Радикально меняет игру. Все зомби в мире постоянно обладают улучшенным восприятием (как у фералов ночью). Они лучше видят на расстоянии, быстрее замечают игрока и активнее преследуют. Рекомендуется только для опытных команд, ищущих постоянного хардкора.
- ZombieFeralSense (value="0")
- Что делает: Определяет, когда у зомби включается «одичавшее» восприятие (улучшенный слух, зрение и агрессия).
- Варианты: 0 - Выкл, 1 - Днем, 2 - Ночью, 3 - Всегда.
- Совет: Установка на 2 (Ночью) создает классический и эффективный геймплей: относительно безопасный день для исследований и по-настоящему опасная ночь, которую нужно переждать в укрытии.
- Скорость передвижения зомби (Детальная настройка)
Здесь важна каждая цифра. Они задают тип движения для разных ситуаций:
- ZombieMove (value="0") – Базовая скорость ДНЕМ.
- ZombieMoveNight (value="3") – Скорость в обычную НОЧЬ.
- ZombieFeralMove (value="3") – Скорость зомби с одичавшим восприятием (см. параметр выше). Актуально, если ZombieFeralSense включен.
- ZombieBMMove (value="3") – Скорость во время КРОВАВОЙ ЛУНЫ.
Шкала скоростей (значения от 0 до 4):
- 0 - Walk (Шаг): Медленная, неторопливая походка. Минимальная угроза.
- 1 - Jog (Трусцой): Уверенное преследование. Стандартный уровень для дневного времени на средней сложности.
- 2 - Run (Бег): Быстрое перемещение. Серьезная угроза, от которой сложно убежать.
- 3 - Sprint (Спринт): Очень быстрое, агрессивное движение. Стандарт для ночи и кровяной луны.
- 4 - Nightmare (Кошмар): Максимально возможная скорость. Создает ощущение неостановимой, подавляющей угрозы.
Примеры конфигураций для разных стилей:
- Классический хоррор: ZombieMove=1 (днем), ZombieMoveNight=3 (ночью). День для дел, ночь — для ужаса.
- Постоянное напряжение: ZombieMove=2, ZombieMoveNight=3. Даже днем расслабляться нельзя.
- Апокалипсис: ZombieMove=3, ZombieMoveNight=4, ZombieBMMove=4. Мир, где выживают только самые подготовленные.
- Настройка Кровавой Луны
- BloodMoonFrequency (value="7") – Частота Луны в днях. 7 — раз в неделю (классика). 0 — полностью отключает событие.
- BloodMoonRange (value="0") – Случайное отклонение. Если Frequency=7 и Range=2, то Луна может случиться с 5-го по 9-й день. 0 — событие строго по расписанию.
- BloodMoonWarning (value="8") – За сколько часов (время дня) появляется красное предупреждение в интерфейсе. 8 утра — стандарт. -1 — предупреждения не будет (сюрприз!).
- BloodMoonEnemyCount (value="8") – Базовое максимальное количество одновременно живых зомби на одного игрока. Финальное число также ограничивается общим лимитом сервера (MaxSpawnedZombies) и вашим игровым этапом (Game Stage).
Поздравляем! Теперь вы обладаете всеми знаниями, чтобы точно настроить вызовы на вашем сервере. Экспериментируйте с параметрами, чтобы создать идеальную атмосферу выживания для вас и ваших друзей. При возникновении сложностей вы всегда можете обратиться в техническую поддержку через тикет-систему в личном кабинете.
⚡ Настройка сервера: https://worldhosts.fun/knowledgebase/15/7-Days-To-Die
❤️ Благодарим, что используете хостинг - WorldHosts.FUN!

⚡ Промокод на скидку 15% - WORLDHOSTS
☝️ Применяется только для новых регистраций
