Как настроить экономику лута на сервере DayZ Standalone
❤️ Приветствуем Вас, дорогие посетители хостинга - WorldHosts.FUN! Экономика лута в DayZ — это не «рандом из воздуха», а таблица предметов в файле types.xml: сколько бинтов, оружия и еды должно быть на карте. Ниже настроим базовые поля nominal и min на примере BandageDressing, чтобы лута стало больше или меньше под ваш сервер.
✔️ Инструкция:
Шаг 1. Останавливаем сервер
Перед правкой types.xml сервер лучше остановить: так файл не перезапишется на лету и экономика не «поедет». В шапке панели нажмите Остановить и дождитесь статуса Офлайн.

Шаг 2. Открываем папку db миссии
Перейдите в Файлы → mpmissions → dayzOffline.chernarusplus → db. Здесь лежит types.xml — главный список предметов Центральной экономики. Если у вас другая карта (Livonia / Sakhal), откройте соответствующую папку dayzOffline.* вместо Chernarus.

Шаг 3. Правим nominal и min у предмета
Откройте types.xml двойным щелчком. Файл большой — подождите загрузку редактора, затем через поиск (Cmd+F / Ctrl+F) найдите нужный предмет, например BandageDressing. Внутри блока type важны поля:
- nominal — целевое количество предмета на карте;
- min — нижний порог: когда предметов становится меньше, экономика начинает докидывать новые;
- lifetime — сколько секунд лежит нетронутый предмет, пока его не уберут;
- restock — пауза перед пополнением до nominal.
Чтобы бинтов стало больше, поднимите nominal и min вместе (min должен оставаться меньше nominal). Сохраните содержимое. Не ломайте XML-теги: одна незакрытая скобка — и лут может перестать спавниться.

Шаг 4. Запускаем сервер снова
Вернитесь на панель управления и нажмите Запустить (или Перезапустить, если сервер уже онлайн). Дождитесь статуса Онлайн. Правки в types.xml подхватываются при старте миссии, если мир долго крутился со старыми значениями, полный «свежий» разброс лута иногда требует сброса папки storage_1 — об этом отдельная инструкция про вайп, ознакомиться с ней можно ТУТ.

Если что-то пошло не так
После сохранения сервер не стартует или в консоли ошибки про economy / types — откатите types.xml из резервной копии и проверьте, что все теги закрыты. Удобно править по одному предмету за раз.
Лута визуально не прибавилось сразу после рестарта — это нормально: экономика догоняет nominal постепенно. Для мгновенного эффекта нужен сброс сохранённого состояния мира (storage), а не только правка XML.
Правили не ту миссию — сверьте template в serverDZ.cfg с папкой в mpmissions. Для Chernarus по умолчанию это dayzOffline.chernarusplus.
Прекрасно! Теперь вы знаете, как настроить экономику лута (types.xml) на сервере DayZ. Если остались вопросы или возникли трудности – создайте тикет в техподдержку.
⚡ Настройка сервера DayZ Standalone: https://worldhosts.fun/knowledgebase/16/dayz-standalone
❤️ Благодарим, что используете хостинг - WorldHosts.FUN!

⚡ Промокод на скидку 15% - WORLDHOSTS
☝️ Применяется только для новых регистраций
